002 偷袭与反偷袭_网游之神迹游侠
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002 偷袭与反偷袭

  既然采矿熟练度已经满了,白羽也准备回去了。在顽石城堡,就可以学到更高级的采矿术。

  白羽捡起了矿车里的矿石,分门别类放进矿石背包。

  他也是偶尔现将矿石放在矿坑里那些废弃的矿车里是不会被刷掉的,后来采矿时为了节省时间,他就把挖到的矿石全部丢在矿车里,等到积攒到一定数量,再一起收到背包中。

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  大概看了看,这次的收获还是不错的,不但有一百多组上品精铁,还有不少黑铁矿石,红宝石,蓝宝石,黄水晶,火榴石,君王之泪等,甚至还有一小块秘银。

  基本上在所有的奇幻背景里,秘银都是一种稀有珍贵的金属,因为秘银具有金属中最高的魔力亲和属性,打造魔法装备时加入一点秘银,能够使各种魔法材料的性能充分挥出来,能极大的提升成品的品质,就算这样小小的一块,也是价值不菲的。

  光这一小块秘银,放拍卖行里都够自己原来半个月工资了,白羽心中苦笑,有钱人为了玩游戏一掷千金,而像自己这种平民百姓只能为了每天的温饱而奔波,真是人比人,气死人啊!

  白羽收起工具和矿石,按照原路返回。

  在走过一个岔路口时,白羽有种奇怪的感觉,有东西在跟着自己。

  尽管开着聆听技能也没有听到任何可疑的声音,但白羽相信自己的感觉。从小接受的严格训练使他对于敌意非常敏感,敏感到只要有不怀好意的目光落在身上时,就会有感觉的地步。

  看来只有一个可能,对方的潜行等级很高,至少比白羽的聆听高,要知道,白羽的聆听已经高达8级64%,距离满级10级只差不到一级半熟练了,玩家中像白羽这样把聆听这类没有攻击的辅助技能练到这么高的虽然不多,但找找还是能找到一些的,但把潜行练到8级以上的还没听说过。

  毕竟我们都知道,技能的熟练度只能靠不断使用来增长,聆听这种技能只要一直开着,就默认是使用状态,最重要的是开着聆听不影响做其他事。

  但潜行就不同了。在潜行状态中。受到伤害或者做出攻击动作都会脱离潜行。这样一来。大大影响了潜行地修炼度。毕竟没人愿意上线后什么也不干开着潜行到处逛吧?呃~不排除有些恶趣味地人这么干地。不过这就不在我们讨论范围内了。

  这样看来。是怪物?

  现在白羽地情况是这样。身处狭窄地矿洞。不利于游侠拉开距离。

  身后有不明身份地人物或怪物跟踪。距离自己大概三十尺。因为三十尺是在这种光线下昏暗视觉地最大可视距离。

  对方地等级可能比白羽高。应该也具备昏暗视觉或者黑暗视觉。很有耐心。不怀好意。

  白羽记得再往前走五十尺左右。会有一个弯道。转过弯之后。是一个相对较大地矿坑。白羽决定在那里解决问题。

  白羽保持度不变,半分钟后,他转过了拐角。

  马上影遁,下线,喝了口水,上线。这时,游戏中刚刚过去20秒。白羽的眼中出现一张惊恐的脸,面色黢黑,五官精致一口白牙,是一名卓尔。

  卓尔被白羽的突然消失出现搞得有点蒙。没工夫细看,白羽抽出短剑,一手正持一手反握,照着黑暗精灵的脖子就扎了下去,这才叫仇人相见,分外眼红。

  对面这位也不是省油的灯,尽管被白羽突然上线所出的白光晃花了眼睛,一时双目不能视物(就算普通人在黑暗中呆的时间长了突然见光也会有一段时间的不适应,更何况是终生不见阳光的卓尔),但显然这家伙的盲斗技能不低。不但身体后仰,摆出一个铁板桥的架势,手中弯刀还顺势上撩,直奔白羽**。

  白羽惊出一身冷汗,连忙招架,好家伙,这是要老子断子绝孙啊!叔叔能忍,婶婶不能忍。白羽咬牙切齿,面色狰狞,如果面色在黑点,看上去比那位更像一名邪恶的卓尔。

  紧了紧手中双剑,白羽蹂身而上,剑尖不离卓尔胸口咽喉要害,一时间剑光如雪,上下翻飞,逼得那卓尔两把弯刀左挡右架,脚下不住后退,看似占尽上风。

  但白羽心底却暗暗叫苦。这卓尔虽退不乱,双刀法度森严,看似处于下风,但刀剑相交中留有余力,很明显力量比白羽高。

  白羽相信,只要他摸清自己的路数,就是他反击的时候了。

  偏偏现在自己除了步步紧逼外毫无办法。而且这个卓尔相当稳,有几次自己故意露出破绽想要以伤换伤,他都不为所动。

  难道今天这级要交代在这里?早知道这小子这么难缠,就不要上线好了。

  正当白羽心中郁闷时,对手开始反击了。

  抬手一个深幽黑暗术,卓尔的天赋神术,一片黑雾笼罩了二人。白羽暗叫不好,顾不得姿势难看,一个懒驴打滚扑倒在地,就听见头顶刀声嗖嗖作响。

  不敢怠慢,白羽手脚并用低头就跑,随手还将左手短剑扔向卓尔。当然,白羽并不奢望这样就能逃过卓尔的追杀,之所以孤注一掷,只不过是为了赢得一点时间而已。

  就是现在,白羽使尽全力往前一跃,在空中强行扭腰转身,(在此一刻,他不是一个人在战斗,后羿,李广灵魂附体)右手往背后一探,取出自己身上唯一一件精良装备,复合弓水晶之刺,左手一抹箭袋,同时取了三支+1毒箭,搭弓上弦,抬手就是三箭,落地后就地一滚,起身又是三箭,整个动作如行云流水,说不出的潇洒写意。

  卓尔完全没料到白羽居然是个游侠,之前拎着两把短剑砍了自己半天,怎么突然就换弓了?卓尔有点小迷茫。

  迷茫归迷茫,手下可不慢。手中双刀一摆,叮叮两下,磕飞了直奔面门的两箭,就地一滚,避过另外一支。

  还没等他缓过劲儿来,后面三箭又到了。此时正是卓尔旧力已老,新力未生之时,再做动作已经来不及了。勉强再避过奔向咽喉要害的一箭,眼睁睁的看着其余两箭扎在自己的左肩和右腿,131,210两个鲜红的数字飘了起来。

  这个伤害并不高,但要命的是这两箭命中的位置极大的影响了卓尔的移动度和出手度。

  神迹是一款拟真度极高的游戏,受伤部位如果不及时包扎,将对人物的行动造成影响,当然这个时间是有限的,不可能一直起作用。

  血瓶只能恢复血量但不能治疗伤势,玩家还可以由同队的牧师治疗或者扎个绷带,npc和怪物就没有这种特权了。

  这一下形势逆转,轮到卓尔痛苦了。

  白羽这前后两拨六箭并不是系统技能。虽然看上去和游侠技能三连矢很像,但系统的三连矢只能原地动,拉弓时需要秒的瞄准时间。

  动时3支箭会自动射向面前的三个目标,当然如果只有一个目标,三箭也不会浪费,会全奔着目标而去。至于射向什么位置,就不是玩家可以控制的了。

  而白羽这三箭,是他在自由模式下苦练而成的绝技。

  说到这里,就不能不解释下神迹的自由模式和系统模式了。

  神迹的系统模式类似与传统网游,人物的攻击,闪避,招架均由人物属性决定,动技能时,只要默念技能名字,就会自动动,系统将会根据属性修正技能造成的伤害,命中的位置以及对手的闪避及招架几率,系统模式的优点就是上手快,如果装备等级完全压制对手的话,战斗基本不会有什么悬念,适合普通玩家。

  当然也有一些玩家能够精确的计算技能动的时机,距离,使技能造成的伤害最大化,这样的人就是传统意义上的操作高手了。

  与之相对的自由模式,则完全模仿现实中的动作。你在现实中能做到什么,在游戏中一样能够做到。

  在现实中做不到的,游戏中因为有属性的支持,经过刻苦练习,一样有可能做到。

  毕竟现实中人们不可能像游戏中这样跑的这么快,跳的这么高,力量这么大。

  但相对的,自由模式上手很难,毕竟不是人人都是打架高手的。比如白羽的自创三连矢,相比系统的三连矢,他动更快,没有不许移动限制,可以自己选择瞄准的位置。但是伤害较低,每箭只能挥75%的攻击力,而系统三连矢每箭是110%。

  射程以白羽的能力只能控制在二十码内就已经是极限了,再远就完全没有准头了。系统三连矢则等同于弓的普通射程。

  两种模式各有优缺点,也各有支持者,到底那种模式更强,现在还没有定论,不过以现在玩家的实力,还是系统模式略占上风。

  接下来的战斗就没有悬念了,被游侠拉开距离的卓尔刺客只有被风筝到死的命运。

  随着系统的提示:你杀死了精锐的卓尔斥侯(精英),获得13500点经验,种族声望增加10,得到柯瑞隆的眷顾。

  白羽终于长出了一口气,精英就是精英,打起来真费劲,难怪精英怪掉落好于普通怪很多,还是没人愿意招惹。还好哥们有练过,不然岂不是折在这里了。

  白羽一边嘟囔着,一边去开卓尔的尸体。

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